Al lío!!!!
Navidades del 2017, Blizzcon, presentan Battle for Azeroth.... Lo primero que ves es que amplían dos zonas nuevas: Kul-Tiras y Zandalar. Dos lugares que conocen bien la gente que domina la historia del WoW. Kul-Tiras, la casa de Jaina Valiente, desde Warcraft III teníamos ganas de conocer esta isla.... Zandalar: la zona de los trols Zandalari, el corazón del imperio Trol, de aquí salieron todos los trols para esparcirse por todo Azeroth....
En la siguiente imagen aparecen los Reinos del Este pintándose de color azul y justo después el continente de Kalimdor pintándose de color rojo.... (esto promete.....). Justo después presentan los frentes de guerra (nos ahostiamos por los antiguos continentes????)y al final... la cinemática....
La Alianza recupera Lordaeron (la verdadera capital de los humanos), el grito de Sylvanas Brisaveloz (Por la Hordaaaa!!!!!) casi me hace pasar al lado oscuro amándola ciega y fielmente. Pero nuestro joven León Anduin me devuelve a la luz al grito de: Todos juntos!!! Por la Alianza!!!!
Pre-parche: Sylvanas quema el arbolillo de los elfos (Tel-Drassil) y me deja pensando si a partir de ahora tendrán que proteger y dar cobijo a los elfos en Forjaz, debajo del árbol de Navidad (creo que no caben todos....)
Todo esto prometía una buena expansión. en serio. Sangre y Gloria por los reinos antiguos apoyándonos en las dos nuevas islas..... y de repente, así sin más, la nada...
La trama de Kul-Tiras y Zandalar (aunque esta es un poco más jugosa) no trascienden en la historia de Azeroth en nada, no aportan nada en la historia en general y en el posterior devenir de la expansión. Nos meten a Aszhara porque sí, porque se mira en un espejo de agua y le da el punto y decide que ya es hora, (que coño hace la piedra-mar con Azshara con lo que nos costó tanto conseguirla en la expansión de Legión???)que hay que hundir unos cuantos barcos en el mar... Y después de superar toda la raid bajo el mar, va la jodía y no se muere, se la lleva N´Zoth en el último momento...
Después de ir y venir por los frentes de guerra y las islas nuevas, nos damos cuenta que Sylvanas es la mala malísima y huye de Orgrimar diciendo que la horda no es nada.....
Y aquí está el chiste final de la expansión: BFA no es la Horda contra la Alianza, sino la Horda y la Alianza contra Sylvanas (que se va de rositas a Shadowlands) y el dios antiguo N`Zoth.... que se supone que es un dios antiguo (ojo, un dios antiguo, no un tío que pasaba por ahí diciendo hola que tal...) y nos lo cargamos con un kamehameha estilo Bola de Dragón pero a lo cutre... venga ya!!!!
Y aquí acaba el Lore de la expansión dejando cosas en el aire:
- Tyrande se vuelve una Vengadora oscura para.... nada?? Una breve cadena de misiones y desaparece en la nada.... Invocas a Elune, montas un pollo enorme... para nada???
- Que pasó con que los Reinos del Este para la Alianza y Kalimdor para la Horda? eh? eh?
Conclusión:
Entonces... ¿Es BFA la peor expansión del WoW? No.... pero por muy poco. Para mi, personal y subjetivamente, Warlords of Draenor fue la peor expansión. Yo la llamaba: "El WoW de los autistas". No necesitabas salir de la Fortaleza para el 90% de las cosas que tenías que hacer. Me acuerdo perfectamente pasando de alter en alter sacando materiales y haciendo misiones en el Tablón. Asomabas la nariz de la Fortaleza solo para ir a Raid y muy poquito más.....
BFA lo veo más como un gran prólogo de 2 años que nos lleva a Shadowlands. Como que quiere dejar las cosas atadas en Azeroth para mandarnos tranquilamente al otro barrio a hacer el gamberro. Toda la historia de Sylvanas hace indicar eso: Jugadores!!!! jugad un desastre de expansión donde dejaremos a los desarrolladores justos para mantenimiento mientras nos llevamos al resto de la plantilla a preparar una señora expansión donde hemos escuchado a la comunidad y le daremos lo que quieren!!!! Imaginemos un paralelismo entre Warlords of Draenor y Legión (la 2ª mejor expansión para mi gusto) y BFA y Shadowlands.... Rezo y espero que sea esa la historia que nos preparan......